0%

JAVA-SE笔记2

JAVA SE笔记第二部分:

反射、注解、范型、集合、IO、日期和时间

反射

反射是指程序运行期间可以拿到一个对象的所有信息。

反射是为了解决在运行期,对某个实例一无所知的情况下,如何调用其方法。

除了int等基本类型外,Java的其他类型全部都是class(包括interface)。

Class类

每加载一种class,JVM就为其创建一个Class类型的实例,并关联起来。

它长这样:

1
2
3
public final class Class {
private Class() {}
}

String类为例,当JVM加载String类时,它首先读取String.class文件到内存,然后,为String类创建一个Class实例并关联起来:

1
Class cls = new Class(String);
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
一个Class实例包含了该class的所有完整信息:
┌───────────────────────────┐
│ Class Instance │──────> String
├───────────────────────────┤
│name = "java.lang.String" │
├───────────────────────────┤
│package = "java.lang" │
├───────────────────────────┤
│super = "java.lang.Object" │
├───────────────────────────┤
│interface = CharSequence...│
├───────────────────────────┤
│field = value[],hash,... │
├───────────────────────────┤
│method = indexOf()... │
└───────────────────────────┘

获取Class实例

方法一:直接通过一个class的静态变量class获取:

1
Class cls = String.class;

方法二:如果我们有一个实例变量,可以通过该实例变量提供的getClass()方法获取:

1
2
String s = "Hello";
Class cls = s.getClass();

方法三:如果知道一个class的完整类名,可以通过静态方法Class.forName()获取:

1
Class cls = Class.forName("java.lang.String");

Class类提供了以下几个方法来获取字段:

  • Field getField(name):根据字段名获取某个public的field(包括父类)
  • Field getDeclaredField(name):根据字段名获取当前类的某个field(不包括父类)
  • Field[] getFields():获取所有public的field(包括父类)
  • Field[] getDeclaredFields():获取当前类的所有field(不包括父类)

一个Field对象包含了一个字段的所有信息:

  • getName():返回字段名称,例如,"name"
  • getType():返回字段类型,也是一个Class实例,例如,String.class
  • getModifiers():返回字段的修饰符,它是一个int,不同的bit表示不同的含义。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
import java.lang.reflect.Field;

Field f = String.class.getDeclaredField("value");
f.getName(); // "value"
f.getType(); // class [B 表示byte[]类型
int m = f.getModifiers();
Modifier.isFinal(m); // true
Modifier.isPublic(m); // false
Modifier.isProtected(m); // false
Modifier.isPrivate(m); // true
Modifier.isStatic(m); // false

public class Main {

public static void main(String[] args) throws Exception {
Object p = new Person("Xiao Ming");
Class c = p.getClass();
Field f = c.getDeclaredField("name");
Object value = f.get(p);
System.out.println(value); // "Xiao Ming"
}
}

class Person {
public String name;

public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
1
f.setAccessible(true);

调用Field.setAccessible(true)的意思是,别管这个字段是不是public,一律允许访问。

setAccessible(true)可能会失败。如果JVM运行期存在SecurityManager,那么它会根据规则进行检查,有可能阻止setAccessible(true)。例如,某个SecurityManager可能不允许对javajavax开头的package的类调用setAccessible(true),这样可以保证JVM核心库的安全。

设置字段值是通过Field.set(Object, Object)实现的,其中第一个Object参数是指定的实例,第二个Object参数是待修改的值。

Field f = c.getDeclaredField("name");
f.setAccessible(true);
f.set(p, "Xiao Hong");

调用方法

Class类提供了以下几个方法来获取Method

  • Method getMethod(name, Class...):获取某个publicMethod(包括父类)
  • Method getDeclaredMethod(name, Class...):获取当前类的某个Method(不包括父类)
  • Method[] getMethods():获取所有publicMethod(包括父类)
  • Method[] getDeclaredMethods():获取当前类的所有Method(不包括父类)
1
2
3
4
5
6
7
Class stdClass = Student.class;
// 获取public方法getScore,参数为String:
System.out.println(stdClass.getMethod("getScore", String.class));
// 获取继承的public方法getName,无参数:
System.out.println(stdClass.getMethod("getName"));
// 获取private方法getGrade,参数为int:
System.out.println(stdClass.getDeclaredMethod("getGrade", int.class));

调用方法

一个Method对象包含一个方法的所有信息:

  • getName():返回方法名称,例如:"getScore"
  • getReturnType():返回方法返回值类型,也是一个Class实例,例如:String.class
  • getParameterTypes():返回方法的参数类型,是一个Class数组,例如:{String.class, int.class}
  • getModifiers():返回方法的修饰符,它是一个int,不同的bit表示不同的含义。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
// reflection
import java.lang.reflect.Method;
// String对象:
String s = "Hello world";
// 获取String substring(int)方法,参数为int:
Method m = String.class.getMethod("substring", int.class);
// 在s对象上调用该方法并获取结果:
String r = (String) m.invoke(s, 6);


//调用静态方法时,由于无需指定实例对象,所以invoke方法传入的第一个参数永远为null。
// 获取Integer.parseInt(String)方法,参数为String:
Method m = Integer.class.getMethod("parseInt", String.class);
// 调用该静态方法并获取结果:
Integer n = (Integer) m.invoke(null, "12345");

调用非public方法

为了调用非public方法,我们通过Method.setAccessible(true)允许其调用.

setAccessible(true)可能会失败。如果JVM运行期存在SecurityManager,那么它会根据规则进行检查,有可能阻止setAccessible(true)。例如,某个SecurityManager可能不允许对javajavax开头的package的类调用setAccessible(true),这样可以保证JVM核心库的安全。

使用反射调用方法时,仍然遵循多态原则:即总是调用实际类型的覆写方法(如果存在)。

调用构造方法

如果通过反射来创建新的实例,可以调用Class提供的newInstance()方法:

1
Person p = Person.class.newInstance();
1
2
3
4
5
import java.lang.reflect.Constructor;    
// 获取构造方法Integer(int):
Constructor cons1 = Integer.class.getConstructor(int.class);
// 调用构造方法:
Integer n1 = (Integer) cons1.newInstance(123);

通过Class实例获取Constructor的方法如下:

  • getConstructor(Class...):获取某个publicConstructor
  • getDeclaredConstructor(Class...):获取某个Constructor
  • getConstructors():获取所有publicConstructor
  • getDeclaredConstructors():获取所有Constructor

获取继承关系

获取父类的Class

1
2
Class i = Integer.class;
Class n = i.getSuperclass();

获取interface

1
2
3
4
5
6
7
import java.lang.reflect.Method;

Class s = Integer.class;
Class[] is = s.getInterfaces();
for (Class i : is) {
System.out.println(i);
}

getInterfaces()只返回当前类直接实现的接口类型,并不包括其父类实现的接口类型

继承关系

如果是两个Class实例,要判断一个向上转型是否成立,可以调用isAssignableFrom()

1
2
3
4
5
6
7
8
// Integer i = ?
Integer.class.isAssignableFrom(Integer.class); // true,因为Integer可以赋值给Integer
// Number n = ?
Number.class.isAssignableFrom(Integer.class); // true,因为Integer可以赋值给Number
// Object o = ?
Object.class.isAssignableFrom(Integer.class); // true,因为Integer可以赋值给Object
// Integer i = ?
Integer.class.isAssignableFrom(Number.class); // false,因为Number不能赋值给Integer

动态代理

classinterface的区别:

  • 可以实例化class(非abstract);
  • 不能实例化interface

所有interface类型的变量总是通过向上转型并指向某个实例的:

1
CharSequence cs = new StringBuilder();

动态代理(Dynamic Proxy)机制:在运行期动态创建某个interface的实例。

在运行期动态创建一个interface实例的方法如下:

  1. 定义一个InvocationHandler实例,它负责实现接口的方法调用;
  2. 通过Proxy.newProxyInstance()创建interface实例,它需要3个参数:
    1. 使用的ClassLoader,通常就是接口类的ClassLoader
    2. 需要实现的接口数组,至少需要传入一个接口进去;
    3. 用来处理接口方法调用的InvocationHandler实例。
  3. 将返回的Object强制转型为接口。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
InvocationHandler handler = new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println(method);
if (method.getName().equals("morning")) {
System.out.println("Good morning, " + args[0]);
}
return null;
}
};
Hello hello = (Hello) Proxy.newProxyInstance(
Hello.class.getClassLoader(), // 传入ClassLoader
new Class[] { Hello.class }, // 传入要实现的接口
handler); // 传入处理调用方法的InvocationHandler
hello.morning("Bob");
}
}

interface Hello {
void morning(String name);
}

注解

使用注解

注释会被编译器直接忽略,注解则可以被编译器打包进入class文件,因此,注解是一种用作标注的“元数据”。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
// this is a component:
@Resource("hello")
public class Hello {
@Inject
int n;

@PostConstruct
public void hello(@Param String name) {
System.out.println(name);
}

@Override
public String toString() {
return "Hello";
}
}

Java的注解可以分为三类:

  1. 第一类是由编译器使用的注解,例如:
  • @Override:让编译器检查该方法是否正确地实现了覆写;
  • @SuppressWarnings:告诉编译器忽略此处代码产生的警告。

这类注解不会被编译进入.class文件,它们在编译后就被编译器扔掉了。

  1. 第二类是由工具处理.class文件使用的注解,比如有些工具会在加载class的时候,对class做动态修改,实现一些特殊的功能。这类注解会被编译进入.class文件,但加载结束后并不会存在于内存中。这类注解只被一些底层库使用,一般我们不必自己处理。

  2. 第三类是在程序运行期能够读取的注解,它们在加载后一直存在于JVM中,这也是最常用的注解。例如,一个配置了@PostConstruct的方法会在调用构造方法后自动被调用(这是Java代码读取该注解实现的功能,JVM并不会识别该注解)。

定义一个注解时,还可以定义配置参数。配置参数可以包括:

  • 所有基本类型;
  • String;
  • 枚举类型;
  • 基本类型、String、Class以及枚举的数组。

定义注解

定义一个注解时,还可以定义配置参数。配置参数可以包括:

  • 所有基本类型;
  • String;
  • 枚举类型;
  • 基本类型、String、Class以及枚举的数组。

定义注解

Java语言使用@interface语法来定义注解(Annotation),它的格式如下:

1
2
3
4
5
public @interface Report {
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}

注解的参数类似无参数方法,可以用default设定一个默认值(强烈推荐)。最常用的参数应当命名为value

元注解

有一些注解可以修饰其他注解,这些注解就称为元注解(meta annotation)。Java标准库已经定义了一些元注解,我们只需要使用元注解,通常不需要自己去编写元注解。

@Target

使用@Target可以定义Annotation能够被应用于源码的哪些位置:

  • 类或接口:ElementType.TYPE
  • 字段:ElementType.FIELD
  • 方法:ElementType.METHOD
  • 构造方法:ElementType.CONSTRUCTOR
  • 方法参数:ElementType.PARAMETER

定义注解@Report可用在方法上,我们必须添加一个@Target(ElementType.METHOD)

1
2
3
4
5
6
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Report {
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}

定义注解@Report可用在方法或字段上,可以把@Target注解参数变为数组{ ElementType.METHOD, ElementType.FIELD }

1
2
3
4
5
6
7
@Target({
ElementType.METHOD,
ElementType.FIELD
})
public @interface Report {
...
}

另一个重要的元注解@Retention定义了Annotation的生命周期:

  • 仅编译期:RetentionPolicy.SOURCE
  • 仅class文件:RetentionPolicy.CLASS
  • 运行期:RetentionPolicy.RUNTIME

如果@Retention不存在,则该Annotation默认为CLASS。因为通常我们自定义的Annotation都是RUNTIME,所以,务必要加上@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)这个元注解:

1
2
3
4
5
6
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Report {
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}

@Repeatable

使用@Repeatable这个元注解可以定义Annotation是否可重复。这个注解应用不是特别广泛。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
@Repeatable(Reports.class)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Report {
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}

@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Reports {
Report[] value();
}

经过@Repeatable修饰后,在某个类型声明处,就可以添加多个@Report注解:

1
2
3
4
@Report(type=1, level="debug")
@Report(type=2, level="warning")
public class Hello {
}

@Inherited

使用@Inherited定义子类是否可继承父类定义的Annotation@Inherited仅针对@Target(ElementType.TYPE)类型的annotation有效,并且仅针对class的继承,对interface的继承无效:

1
2
3
4
5
6
7
@Inherited
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Report {
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}

在使用的时候,如果一个类用到了@Report

1
2
3
@Report(type=1)
public class Person {
}

则它的子类默认也定义了该注解:

1
2
public class Student extends Person {
}

如何定义Annotation

我们总结一下定义Annotation的步骤:

第一步,用@interface定义注解:

1
2
public @interface Report {
}

第二步,添加参数、默认值:

1
2
3
4
5
public @interface Report {
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}

把最常用的参数定义为value(),推荐所有参数都尽量设置默认值。

第三步,用元注解配置注解:

1
2
3
4
5
6
7
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Report {
int type() default 0;
String level() default "info";
String value() default "";
}

其中,必须设置@Target@Retention@Retention一般设置为RUNTIME,因为我们自定义的注解通常要求在运行期读取。一般情况下,不必写@Inherited@Repeatable

处理注解

SOURCE类型的注解主要由编译器使用,因此我们一般只使用,不编写。CLASS类型的注解主要由底层工具库使用,涉及到class的加载,一般我们很少用到。只有RUNTIME类型的注解不但要使用,还经常需要编写。

注解定义后也是一种class,所有的注解都继承自java.lang.annotation.Annotation,因此,读取注解,需要使用反射API。

反射API

判断某个注解是否存在于ClassFieldMethodConstructor

  • Class.isAnnotationPresent(Class)
  • Field.isAnnotationPresent(Class)
  • Method.isAnnotationPresent(Class)
  • Constructor.isAnnotationPresent(Class)

读取Annotation:

  • Class.getAnnotation(Class)
  • Field.getAnnotation(Class)
  • Method.getAnnotation(Class)
  • Constructor.getAnnotation(Class)

使用注解

在某个JavaBean中,我们可以使用该注解:

1
2
3
4
5
6
7
public class Person {
@Range(min=1, max=20)
public String name;

@Range(max=10)
public String city;
}

但是,定义了注解,本身对程序逻辑没有任何影响。我们必须自己编写代码来使用注解。这里,我们编写一个Person实例的检查方法,它可以检查Person实例的String字段长度是否满足@Range的定义:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
void check(Person person) throws IllegalArgumentException, ReflectiveOperationException {
// 遍历所有Field:
for (Field field : person.getClass().getFields()) {
// 获取Field定义的@Range:
Range range = field.getAnnotation(Range.class);
// 如果@Range存在:
if (range != null) {
// 获取Field的值:
Object value = field.get(person);
// 如果值是String:
if (value instanceof String) {
String s = (String) value;
// 判断值是否满足@Range的min/max:
if (s.length() < range.min() || s.length() > range.max()) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid field: " + field.getName());
}
}
}
}
}

这样一来,我们通过@Range注解,配合check()方法,就可以完成Person实例的检查。注意检查逻辑完全是我们自己编写的,JVM不会自动给注解添加任何额外的逻辑。

范型

类型ArrayList<T>可以向上转型为List<T>

特别注意:不能把ArrayList<Integer>向上转型为ArrayList<Number>List<Number>

编写泛型

编写泛型类时,要特别注意,泛型类型<T>不能用于静态方法。例如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public class Pair<T> {
private T first;
private T last;
public Pair(T first, T last) {
this.first = first;
this.last = last;
}
public T getFirst() { ... }
public T getLast() { ... }

// 静态泛型方法应该使用其他类型区分:
public static <K> Pair<K> create(K first, K last) {
return new Pair<K>(first, last);
}
}

多个泛型类型

泛型还可以定义多种类型。例如,我们希望Pair不总是存储两个类型一样的对象,就可以使用类型<T, K>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public class Pair<T, K> {
private T first;
private K last;
public Pair(T first, K last) {
this.first = first;
this.last = last;
}
public T getFirst() { ... }
public K getLast() { ... }
}

擦拭法

擦拭法是指,虚拟机对泛型其实一无所知,所有的工作都是编译器做的。

Java使用擦拭法实现泛型,导致了:

  • 编译器把类型<T>视为Object
  • 编译器根据<T>实现安全的强制转型。

因为Java泛型的实现方式——擦拭法,Java泛型的局限:

  • 局限一:<T>不能是基本类型,例如int,因为实际类型是ObjectObject类型无法持有基本类型:
1
Pair<int> p = new Pair<>(1, 2); // compile error!
  • 局限二:无法取得带泛型的Class。如Pair<T>通过getClass()得到的永远是Pair<Object>
  • 局限三:无法判断带泛型的类型
  • 局限四:不能实例化T类型.(不能使用new T()

泛型继承

一个类可以继承自一个泛型类。例如:父类的类型是Pair<Integer>,子类的类型是IntPair,可以这么继承:

1
public class IntPair extends Pair<Integer> {}

使用的时候,因为子类IntPair并没有泛型类型,所以,正常使用即可:

1
IntPair ip = new IntPair(1, 2);

前面讲了,我们无法获取Pair<T>T类型,即给定一个变量Pair<Integer> p,无法从p中获取到Integer类型。

但是,在父类是泛型类型的情况下,编译器就必须把类型T(对IntPair来说,也就是Integer类型)保存到子类的class文件中,不然编译器就不知道IntPair只能存取Integer这种类型。

在继承了泛型类型的情况下,子类可以获取父类的泛型类型。

extends通配符

Pair<? extends Number>使得方法接收所有泛型类型为NumberNumber子类的Pair类型。

1
2
3
4
5
static int add(Pair<? extends Number> p) {
Number first = p.getFirst();
Number last = p.getLast();
return first.intValue() + last.intValue();
}

这种使用<? extends Number>的泛型定义称之为上界通配符(Upper Bounds Wildcards),即把泛型类型T的上界限定在Number了。

List<? extends Integer>的限制:

  • 允许调用get()方法获取Integer的引用;
  • 不允许调用set(? extends Integer)方法并传入任何Integer的引用(null除外)。

使用extends限定T类型

在定义泛型类型Pair<T>的时候,也可以使用extends通配符来限定T的类型:

1
public class Pair<T extends Number> { ... }

现在,我们只能定义:

1
2
3
Pair<Number> p1 = null;
Pair<Integer> p2 = new Pair<>(1, 2);
Pair<Double> p3 = null;

super通配符

Pair<? super Integer>表示,方法参数接受所有泛型类型为IntegerInteger父类的Pair类型。

使用<? super Integer>通配符表示:

  • 允许调用set(? super Integer)方法传入Integer的引用;
  • 不允许调用get()方法获得Integer的引用。

PECS原则

PECS原则:Producer Extends Consumer Super。

即:如果需要返回T,它是生产者(Producer),要使用extends通配符;如果需要写入T,它是消费者(Consumer),要使用super通配符。

无限定通配符

Java的泛型还允许使用无限定通配符(Unbounded Wildcard Type),即只定义一个?

1
void sample(Pair<?> p) {}

因为<?>通配符既没有extends,也没有super,因此:

  • 不允许调用set(T)方法并传入引用(null除外);
  • 不允许调用T get()方法并获取T引用(只能获取Object引用)。
  • 既不能读,也不能写,那只能做一些null判断:

<?>通配符有一个独特的特点,就是:Pair<?>是所有Pair<T>的超类

范型和反射

可以声明带泛型的数组,但不能用new操作符创建带泛型的数组:

1
2
Pair<String>[] ps = null; // ok
Pair<String>[] ps = new Pair<String>[2]; // compile error!

必须通过强制转型实现带泛型的数组:

1
2
@SuppressWarnings("unchecked")
Pair<String>[] ps = (Pair<String>[]) new Pair[2];

如果在方法内部创建了泛型数组,最好不要将它返回给外部使用。

集合

Collection

标准库自带的java.util包提供了集合类:Collection,它是除Map外所有其他集合类的根接口。Java的java.util包主要提供了以下三种类型的集合:

  • List:一种有序列表的集合,例如,按索引排列的StudentList
  • Set:一种保证没有重复元素的集合,例如,所有无重复名称的StudentSet
  • Map:一种通过键值(key-value)查找的映射表集合,例如,根据Studentname查找对应StudentMap

Java集合的设计有几个特点:一是实现了接口和实现类相分离,例如,有序表的接口是List,具体的实现类有ArrayListLinkedList等,二是支持泛型,我们可以限制在一个集合中只能放入同一种数据类型的元素,例如:

1
List<String> list = new ArrayList<>(); // 只能放入String类型

最后,Java访问集合总是通过统一的方式——迭代器(Iterator)来实现,它最明显的好处在于无需知道集合内部元素是按什么方式存储的。

由于Java的集合设计非常久远,中间经历过大规模改进,我们要注意到有一小部分集合类是遗留类,不应该继续使用:

  • Hashtable:一种线程安全的Map实现;
  • Vector:一种线程安全的List实现;
  • Stack:基于Vector实现的LIFO的栈。

还有一小部分接口是遗留接口,也不应该继续使用:

  • Enumeration<E>:已被Iterator<E>取代。

List

List<E>接口,可以看到几个主要的接口方法:

  • 在末尾添加一个元素:boolean add(E e)

  • 在指定索引添加一个元素:boolean add(int index, E e)

  • 删除指定索引的元素:int remove(int index)

  • 删除某个元素:int remove(Object e)

  • 获取指定索引的元素:E get(int index)

  • 获取链表大小(包含元素的个数):int size()

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
// 创建1
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("apple"); // size=1
list.add(null); // size=2
// 创建2
List<Integer> list = List.of(1, 2, 5);

// 遍历
// 始终坚持使用迭代器Iterator来访问List。Iterator对象知道如何遍历一个List,并且不同的List类型,返回的Iterator对象实现也是不同的,但总是具有最高的访问效率。
List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");
for (Iterator<String> it = list.iterator(); it.hasNext(); ) {
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
// 与上述方法等价
List<String> list = List.of("apple", "pear", "banana");
for (String s : list) {
System.out.println(s);
}

// List和Array转换
// List to Array
// 方法1(会丢失类型信息,所以实际应用很少。)
Object[] array = list.toArray();
// 方法2
Integer[] array = list.toArray(new Integer[list.size()]);
// 方法3
Integer[] array = list.toArray(Integer[]::new);

// Array to List
Integer[] array = { 1, 2, 3 };
List<Integer> list = List.of(array); //返回的是一个只读List

编写equals方法

equals()方法要求我们必须满足以下条件:

  • 自反性(Reflexive):对于非nullx来说,x.equals(x)必须返回true
  • 对称性(Symmetric):对于非nullxy来说,如果x.equals(y)true,则y.equals(x)也必须为true
  • 传递性(Transitive):对于非nullxyz来说,如果x.equals(y)truey.equals(z)也为true,那么x.equals(z)也必须为true
  • 一致性(Consistent):对于非nullxy来说,只要xy状态不变,则x.equals(y)总是一致地返回true或者false
  • null的比较:即x.equals(null)永远返回false

equals()方法的正确编写方法:

  1. 先确定实例“相等”的逻辑,即哪些字段相等,就认为实例相等;
  2. instanceof判断传入的待比较的Object是不是当前类型,如果是,继续比较,否则,返回false
  3. 对引用类型用Objects.equals()比较,对基本类型直接用==比较。
1
2
3
4
5
6
7
public boolean equals(Object o) {
if (o instanceof Person) {
Person p = (Person) o;
return Objects.equals(this.name, p.name) && this.age == p.age;
}
return false;
}

使用Map

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student("Xiao Ming", 99);
Map<String, Student> map = new HashMap<>();
map.put("Xiao Ming", s); // 将"Xiao Ming"和Student实例映射并关联
Student target = map.get("Xiao Ming"); // 通过key查找并返回映射的Student实例
System.out.println(target == s); // true,同一个实例
System.out.println(target.score); // 99
Student another = map.get("Bob"); // 通过另一个key查找
System.out.println(another); // 未找到返回null
}
}

class Student {
public String name;
public int score;
public Student(String name, int score) {
this.name = name;
this.score = score;
}
}

遍历

1
2
3
4
5
6
// keySet
for (String key : map.keySet()) {
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key + " = " + value);
}
// entitySet

equals和hashCode

对应两个实例ab

  • 如果ab相等,那么a.equals(b)一定为true,则a.hashCode()必须等于b.hashCode()
  • 如果ab不相等,那么a.equals(b)一定为false,则a.hashCode()b.hashCode()尽量不要相等。
1
2
3
4
5
@Override
int hashCode() {
//如果firstName或lastName为null,上述代码工作起来就会抛NullPointerException。为了解决这个问题,我们在计算hashCode()的时候,经常借助Objects.hash()来计算
return Objects.hash(firstName, lastName, age);;
}

编写equals()hashCode()遵循的原则是:

equals()用到的用于比较的每一个字段,都必须在hashCode()中用于计算;equals()中没有使用到的字段,绝不可放在hashCode()中计算。

map扩容

map扩容要重新确定hashCode计算索引位置,频繁扩容对HashMap的性能影响很大。如果我们确定要使用一个容量为10000key-valueHashMap,更好的方式是创建HashMap时就指定容量:

1
Map<String, Integer> map = new HashMap<>(10000);

虽然指定容量是10000,但HashMap内部的数组长度总是2n,因此,实际数组长度被初始化为比10000大的16384(214)。

EnumMap

EnumMap,它在内部以一个非常紧凑的数组存储value,并且根据enum类型的key直接定位到内部数组的索引,并不需要计算hashCode(),不但效率最高,而且没有额外的空间浪费。

1
2
3
4
Map<DayOfWeek, String> map = new EnumMap<>(DayOfWeek.class);
map.put(DayOfWeek.MONDAY, "星期一");
map.put(DayOfWeek.TUESDAY, "星期二");
map.put(DayOfWeek.WEDNESDAY, "星期三");

TreeMap

使用TreeMap时,放入的Key必须实现Comparable接口。StringInteger这些类已经实现了Comparable接口,因此可以直接作为Key使用。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
       ┌───┐
│Map│
└───┘

┌────┴─────┐
│ │
┌───────┐ ┌─────────┐
│HashMap│ │SortedMap│
└───────┘ └─────────┘


┌─────────┐
│ TreeMap │
└─────────┘

如果作为Key的class没有实现Comparable接口,那么,必须在创建TreeMap时同时指定一个自定义排序算法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
import java.util.*
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Map<Person, Integer> map = new TreeMap<>(new Comparator<Person>() {
public int compare(Person p1, Person p2) {
return p1.name.compareTo(p2.name);
}
});
map.put(new Person("Tom"), 1);
map.put(new Person("Bob"), 2);
map.put(new Person("Lily"), 3);
for (Person key : map.keySet()) {
System.out.println(key);
}
// {Person: Bob}, {Person: Lily}, {Person: Tom}
System.out.println(map.get(new Person("Bob"))); // 2
}
}

class Person {
public String name;
Person(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return "{Person: " + name + "}";
}
}

Comparator接口要求实现一个比较方法,它负责比较传入的两个元素ab,如果a<b,则返回负数,通常是-1,如果a==b,则返回0,如果a>b,则返回正数,通常是1TreeMap内部根据比较结果对Key进行排序。

使用Properties

Properties表示一组配置,用于读取配置文件。

由于历史遗留原因,Properties内部本质上是一个Hashtabel

读取配置文件

Properties读取配置文件,一共有三步:

  1. 创建Properties实例;
  2. 调用load()读取文件;
  3. 调用getProperty()获取配置。

典型的配置文件(Java默认配置文件以.properties为扩展名,每行以key=value表示,以#课开头的是注释。):

1
2
3
4
# setting.properties

last_open_file=/data/hello.txt
auto_save_interval=60

读取:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
String f = "setting.properties";
Properties props = new Properties();
// 默认使用ascii编码
props.load(new java.io.FileInputStream(f)); //InputStream读入字节流
// 修改编码方式
props.load(new FileReader("settings.properties", StandardCharsets.UTF_8)); // FileReader读入的是字符流

String filepath = props.getProperty("last_open_file");
String interval = props.getProperty("auto_save_interval", "120"); //默认值

写入配置文件

1
2
3
4
Properties props = new Properties();
props.setProperty("url", "http://www.liaoxuefeng.com");
props.setProperty("language", "Java");
props.store(new FileOutputStream("C:\\conf\\setting.properties"), "这是写入的properties注释");

Set

成员方法

Set用于存储不重复的元素集合,主要提供以下几个方法:

  • 将元素添加进Set<E>boolean add(E e)
  • 将元素从Set<E>删除:boolean remove(Object e)
  • 判断是否包含元素:boolean contains(Object e)

最常用的Set实现类是HashSet,实际上,HashSet仅仅是对HashMap的一个简单封装。

接口

Set接口并不保证有序,而SortedSet接口则保证元素是有序的:

  • HashSet是无序的,因为它实现了Set接口,并没有实现SortedSet接口;
  • TreeSet是有序的,因为它实现了SortedSet接口。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
       ┌───┐
│Set│
└───┘

┌────┴─────┐
│ │
┌───────┐ ┌─────────┐
│HashSet│ │SortedSet│
└───────┘ └─────────┘


┌─────────┐
│ TreeSet │
└─────────┘

使用Queue

Queue<String> q = new LinkedList<>();

Queue定义了以下几个方法:

  • int size():获取队列长度;
  • boolean add(E)/boolean offer(E):添加元素到队尾;
  • E remove()/E poll():获取队首元素并从队列中删除;
  • E element()/E peek():获取队首元素但并不从队列中删除。
throw Exception 返回false或null
添加元素到队尾 add(E e) boolean offer(E e)
取队首元素并删除 E remove() E poll()
取队首元素但不删除 E element() E peek()

使用PriorityQueue

Queue<String> q = new PriorityQueue<>();

PriorityQueue允许我们提供一个Comparator对象来判断两个元素的顺序。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
import java.util.Comparator;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Queue;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Queue<User> q = new PriorityQueue<>(new UserComparator());
// 添加3个元素到队列:
q.offer(new User("Bob", "A1"));
q.offer(new User("Alice", "A2"));
q.offer(new User("Boss", "V1"));
System.out.println(q.poll()); // Boss/V1
System.out.println(q.poll()); // Bob/A1
System.out.println(q.poll()); // Alice/A2
System.out.println(q.poll()); // null,因为队列为空
}
}

class UserComparator implements Comparator<User> {
public int compare(User u1, User u2) {
if (u1.number.charAt(0) == u2.number.charAt(0)) {
// 如果两人的号都是A开头或者都是V开头,比较号的大小:
return u1.number.compareTo(u2.number);
}
if (u1.number.charAt(0) == 'V') {
// u1的号码是V开头,优先级高:
return -1;
} else {
return 1;
}
}
}

class User {
public final String name;
public final String number;

public User(String name, String number) {
this.name = name;
this.number = number;
}

public String toString() {
return name + "/" + number;
}
}

使用Deque

QueueDeque出队和入队的方法:

Queue Deque
添加元素到队尾 add(E e) / offer(E e) addLast(E e) / offerLast(E e)
取队首元素并删除 E remove() / E poll() E removeFirst() / E pollFirst()
取队首元素但不删除 E element() / E peek() E getFirst() / E peekFirst()
添加元素到队首 addFirst(E e) / offerFirst(E e)
取队尾元素并删除 E removeLast() / E pollLast()
取队尾元素但不删除 E getLast() / E peekLast()

Deque<String> deque = new LinkedList<>();

使用Stack

Stack只有入栈和出栈的操作:

  • 把元素压栈:push(E)
  • 把栈顶的元素“弹出”:pop(E)
  • 取栈顶元素但不弹出:peek(E)

在Java中,我们用Deque可以实现Stack的功能:

  • 把元素压栈:push(E)/addFirst(E)
  • 把栈顶的元素“弹出”:pop(E)/removeFirst()
  • 取栈顶元素但不弹出:peek(E)/peekFirst()

使用Iterator

1
2
3
4
for (Iterator<String> it = list.iterator(); it.hasNext(); ) {
String s = it.next();
System.out.println(s);
}

如果我们自己编写了一个集合类,想要使用for each循环,只需满足以下条件:

  • 集合类实现Iterable接口,该接口要求返回一个Iterator对象;
  • Iterator对象迭代集合内部数据。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
import java.util.*;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
ReverseList<String> rlist = new ReverseList<>();
rlist.add("Apple");
rlist.add("Orange");
rlist.add("Pear");
for (String s : rlist) {
System.out.println(s);
}
}
}

class ReverseList<T> implements Iterable<T> {
private List<T> list = new ArrayList<>();
public void add(T t) {
list.add(t);
}
@Override
public Iterator<T> iterator() {
return new ReverseIterator(list.size());
}
class ReverseIterator implements Iterator<T> {
int index;
ReverseIterator(int index) {
this.index = index;
}
@Override
public boolean hasNext() {
return index > 0;
}
@Override
public T next() {
index--;
return ReverseList.this.list.get(index);
}
}
}

Collections

Collections是JDK提供的工具类,同样位于java.util包中。它提供了一系列静态方法,能更方便地操作各种集合。

创建空集合

  • 创建空List:List<T> emptyList()
  • 创建空Map:Map<K, V> emptyMap()
  • 创建空Set:Set<T> emptySet()
1
2
3
// 下面两种方法等价
List<String> list1 = List.of();
List<String> list2 = Collections.emptyList();

创建单元素集合

  • 创建一个元素的List:List<T> singletonList(T o)
  • 创建一个元素的Map:Map<K, V> singletonMap(K key, V value)
  • 创建一个元素的Set:Set<T> singleton(T o)
1
2
3
4
5
List<String> list1 = List.of(); // empty list
List<String> list2 = List.of("apple"); // 1 element
List<String> list3 = List.of("apple", "pear"); // 2 elements
List<String> list4 = List.of("apple", "pear", "orange"); // 3 elements
List<String> list2 = Collections.singletonList("apple");

排序

1
Collections.sort(list);

洗牌

1
Collections.shuffle(list);

不可变集合

Collections还提供了一组方法把可变集合封装成不可变集合:

  • 封装成不可变List:List<T> unmodifiableList(List<? extends T> list)
  • 封装成不可变Set:Set<T> unmodifiableSet(Set<? extends T> set)
  • 封装成不可变Map:Map<K, V> unmodifiableMap(Map<? extends K, ? extends V> m)
1
2
3
4
5
6
List<String> mutable = new ArrayList<>();
mutable.add("apple");
mutable.add("pear");
// 变为不可变集合,返回的对象不影响之前的对象,之前的mutable仍然是可变的
List<String> immutable = Collections.unmodifiableList(mutable);
immutable.add("orange"); // UnsupportedOperationException!

线程安全集合

Collections还提供了一组方法,可以把线程不安全的集合变为线程安全的集合:

  • 变为线程安全的List:List<T> synchronizedList(List<T> list)
  • 变为线程安全的Set:Set<T> synchronizedSet(Set<T> s)
  • 变为线程安全的Map:Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)

IO

InputStream / OutputStream

IO流以byte(字节)为最小单位,因此也称为字节流

Reader/Writer

ReaderWriter表示字符流,字符流传输的最小数据单位是charReaderWriter本质上是一个能自动编解码的InputStreamOutputStream

同步和异步

同步IO是指,读写IO时代码必须等待数据返回后才继续执行后续代码,它的优点是代码编写简单,缺点是CPU执行效率低。

异步IO是指,读写IO时仅发出请求,然后立刻执行后续代码,它的优点是CPU执行效率高,缺点是代码编写复杂。

Java标准库的包java.io提供了同步IO,而java.nio则是异步IO。上面我们讨论的InputStreamOutputStreamReaderWriter都是同步IO的抽象类,对应的具体实现类,以文件为例,有FileInputStreamFileOutputStreamFileReaderFileWriter

File对象

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
import java.io.File;

File f = new file("/usr/local/bin/1.txt");
System.out.println(f); // "/usr/local/bin/1.txt"

File.separator; //当前平台的分隔符

f.getPath(); //返回构造方法传入的路径
f.getAbsolutePath(); //返回绝对路径
f.getCanonicalPath(); //返回规范路径(规范路径就是把.和..转换成标准的绝对路径后的路径)


//文件和目录
File f1 = new File("C:\\Windows");
f1.isFile(); // 对象是否是一个已存在的文件
f1.isDirectory(); // 对象是否是一个已存在的目录

//用File对象获取到一个文件时,还可以进一步判断文件的权限和大小:
//boolean canRead():是否可读;
//boolean canWrite():是否可写;
//boolean canExecute():是否可执行;
//long length():文件字节大小。

创建删除文件

当File对象表示一个文件时,可以通过createNewFile()创建一个新文件,用delete()删除该文件

1
2
3
4
5
6
7
8
File file = new File("/path/to/file");
if (file.createNewFile()) {
// 文件创建成功:
// TODO:
if (file.delete()) {
// 删除文件成功:
}
}

程序需要读写一些临时文件,File对象提供了createTempFile()来创建一个临时文件,以及deleteOnExit()在JVM退出时自动删除该文件。

1
2
3
4
5
6
7
8
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File f = File.createTempFile("tmp-", ".txt"); // 提供临时文件的前缀和后缀
f.deleteOnExit(); // JVM退出时自动删除
System.out.println(f.isFile());
System.out.println(f.getAbsolutePath());
}
}

遍历文件和目录

当File对象表示一个目录时,可以使用list()listFiles()列出目录下的文件和子目录名。listFiles()提供了一系列重载方法,可以过滤不想要的文件和目录:

1
2
3
4
5
6
7
8
File f = new File("/usr/local/bin");
File[] fs1 = f.listFiles(); // 列出所有文件和子目录
printFiles(fs1);
File[] fs2 = f.listFiles(new FilenameFilter() { // 仅列出.exe文件
public boolean accept(File dir, String name) {
return name.endsWith(".exe"); // 返回true表示接受该文件
}
});

Path对象

Path对象,它位于java.nio.file包。Path对象和File对象类似,但操作更加简单:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Path p1 = Paths.get(".", "project", "study"); // 构造一个Path对象
System.out.println(p1);
Path p2 = p1.toAbsolutePath(); // 转换为绝对路径
System.out.println(p2);
Path p3 = p2.normalize(); // 转换为规范路径
System.out.println(p3);
File f = p3.toFile(); // 转换为File对象
System.out.println(f);
for (Path p : Paths.get("..").toAbsolutePath()) { // 可以直接遍历Path
System.out.println(" " + p);
}
}
}

InputStream

InputStream并不是一个接口,而是一个抽象类,它是所有输入流的超类。这个抽象类定义的一个最重要的方法就是int read(),签名如下:

1
public abstract int read() throws IOException;

这个方法会读取输入流的下一个字节,并返回字节表示的int值(0~255)。如果已读到末尾,返回-1表示不能继续读取了。

FileInputStream

read()读取输入流的下一个字节.

1
2
3
4
5
6
7
8
public void readFile() throws IOException {
try (InputStream input = new FileInputStream("src/readme.txt")) {
int n;
while ((n = input.read()) != -1) {
System.out.println(n);
}
} // 编译器在此自动为我们写入finally并调用close()
}

实际上,编译器并不会特别地为InputStream加上自动关闭。编译器只看try(resource = ...)中的对象是否实现了java.lang.AutoCloseable接口,如果实现了,就自动加上finally语句并调用close()方法。InputStreamOutputStream都实现了这个接口,因此,都可以用在try(resource)中。

利用缓冲区一次读取多个字节

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public void readFile() throws IOException {
try (InputStream input = new FileInputStream("src/readme.txt")) {
// 定义1000个字节大小的缓冲区:
byte[] buffer = new byte[1000];
int n;
while ((n = input.read(buffer)) != -1) { // 读取到缓冲区
System.out.println("read " + n + " bytes.");
}
}
}

ByteArrayInputStream模拟InputStream

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
import java.io.InputStream;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.IOException;

public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
byte[] ba = new byte[]{'a', 'd', 'e'};

try (InputStream is = new ByteArrayInputStream(ba)) {
String s = readAsString(is);
System.out.println(s);
}
}

public static String readAsString(InputStream input) throws IOException {
int n;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while ((n = input.read()) != -1) {
sb.append(n);
}
return sb.toString();
}
}

OutputStream

OutputStream也是抽象类,它是所有输出流的超类。这个抽象类定义的一个最重要的方法就是void write(int b),签名如下:

1
public abstract void write(int b) throws IOException;

这个方法会写入一个字节到输出流。要注意的是,虽然传入的是int参数,但只会写入一个字节,即只写入int最低8位表示字节的部分(相当于b & 0xff)。

OutputStream也提供了close()方法关闭输出流,以便释放系统资源。要特别注意:OutputStream还提供了一个flush()方法,它的目的是将缓冲区的内容真正输出到目的地。

1
2
3
4
5
public void writeFile() throws IOException {
try (OutputStream output = new FileOutputStream("out/readme.txt")) {
output.write("Hello".getBytes("UTF-8")); // Hello
} // 编译器在此自动为我们写入finally并调用close()
}

ByteArrayOutputStream可以在内存中模拟一个OutputStream

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
byte[] data;
try (ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream()) {
output.write("Hello ".getBytes("UTF-8"));
output.write("world!".getBytes("UTF-8"));
data = output.toByteArray();
}
System.out.println(new String(data, "UTF-8"));
}
}

可以同时写两个文件

1
2
3
4
5
6
// 读取input.txt,写入output.txt:
try (InputStream input = new FileInputStream("input.txt");
OutputStream output = new FileOutputStream("output.txt"))
{
input.transferTo(output); // transferTo的作用是将input文件拷贝到output文件
}

Filter模式

Java的IO标准库提供的InputStream根据来源可以包括:

  • FileInputStream:从文件读取数据,是最终数据源;
  • ServletInputStream:从HTTP请求读取数据,是最终数据源;
  • Socket.getInputStream():从TCP连接读取数据,是最终数据源;

为了解决依赖继承会导致子类数量失控的问题,JDK首先将InputStream分为两大类:

一类是直接提供数据的基础InputStream,例如:

  • FileInputStream
  • ByteArrayInputStream
  • ServletInputStream

一类是提供额外附加功能的InputStream,例如:

  • BufferedInputStream
  • DigestInputStream
  • CipherInputStream

当我们需要给一个“基础”InputStream附加各种功能时,我们先确定这个能提供数据源的InputStream,因为我们需要的数据总得来自某个地方,例如,FileInputStream,数据来源自文件:

1
InputStream file = new FileInputStream("test.gz");

紧接着,我们希望FileInputStream能提供缓冲的功能来提高读取的效率,因此我们用BufferedInputStream包装这个InputStream,得到的包装类型是BufferedInputStream,但它仍然被视为一个InputStream

1
InputStream buffered = new BufferedInputStream(file);

最后,假设该文件已经用gzip压缩了,我们希望直接读取解压缩的内容,就可以再包装一个GZIPInputStream

1
InputStream gzip = new GZIPInputStream(buffered);

无论我们包装多少次,得到的对象始终是InputStream,我们直接用InputStream来引用它,就可以正常读取:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
┌─────────────────────────┐
│GZIPInputStream │
│┌───────────────────────┐│
││BufferedFileInputStream││
││┌─────────────────────┐││
│││ FileInputStream │││
││└─────────────────────┘││
│└───────────────────────┘│
└─────────────────────────┘

上述这种通过一个“基础”组件再叠加各种“附加”功能组件的模式,称之为Filter模式(或者装饰器模式:Decorator)。它可以让我们通过少量的类来实现各种功能的组合:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
                 ┌─────────────┐
│ InputStream │
└─────────────┘
▲ ▲
┌────────────────────┐ │ │ ┌─────────────────┐
│ FileInputStream │─┤ └─│FilterInputStream│
└────────────────────┘ │ └─────────────────┘
┌────────────────────┐ │ ▲ ┌───────────────────┐
│ByteArrayInputStream│─┤ ├─│BufferedInputStream│
└────────────────────┘ │ │ └───────────────────┘
┌────────────────────┐ │ │ ┌───────────────────┐
│ ServletInputStream │─┘ ├─│ DataInputStream │
└────────────────────┘ │ └───────────────────┘
│ ┌───────────────────┐
└─│CheckedInputStream │
└───────────────────┘

类似的,OutputStream也是以这种模式来提供各种功能:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
                  ┌─────────────┐
│OutputStream │
└─────────────┘
▲ ▲
┌─────────────────────┐ │ │ ┌──────────────────┐
│ FileOutputStream │─┤ └─│FilterOutputStream│
└─────────────────────┘ │ └──────────────────┘
┌─────────────────────┐ │ ▲ ┌────────────────────┐
│ByteArrayOutputStream│─┤ ├─│BufferedOutputStream│
└─────────────────────┘ │ │ └────────────────────┘
┌─────────────────────┐ │ │ ┌────────────────────┐
│ ServletOutputStream │─┘ ├─│ DataOutputStream │
└─────────────────────┘ │ └────────────────────┘
│ ┌────────────────────┐
└─│CheckedOutputStream │
└────────────────────┘

操作Zip

ZipInputStream是一种FilterInputStream,它可以直接读取zip包的内容:

1
2
3
4
5
6
7
is=>operation: InputStream
fis=>operation: FilterInputStream
iis=>operation: InflaterInputStream
zis=>operation: ZipInputStream
jis=>operation: JarInputStream

is->fis->iis->zis->jis

JarInputStream是从ZipInputStream派生,它增加的主要功能是直接读取jar文件里面的MANIFEST.MF文件。因为本质上jar包就是zip包,只是额外附加了一些固定的描述文件。

读取Zip文件

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
try (ZipInputStream zip = new ZipInputStream(new FileInputStream(...))) {
ZipEntry entry = null;
while ((entry = zip.getNextEntry()) != null) {
String name = entry.getName();
if (!entry.isDirectory()) {
int n;
while ((n = zip.read()) != -1) {
...
}
}
}
}

写入Zip文件

1
2
3
4
5
6
7
8
try (ZipOutputStream zip = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(...))) {
File[] files = ...
for (File file : files) {
zip.putNextEntry(new ZipEntry(file.getName()));
zip.write(getFileDataAsBytes(file));
zip.closeEntry();
}
}

读取classpath资源

从classpath读取文件就可以避免不同环境下文件路径不一致的问题:如果我们把default.properties文件放到classpath中,就不用关心它的实际存放路径。

在classpath中的资源文件,路径总是以开头

1
2
3
4
5
try (InputStream input = getClass().getResourceAsStream("/default.properties")) {
if (input != null) {
// TODO:
}
}

如果我们把默认的配置放到jar包中,再从外部文件系统读取一个可选的配置文件,就可以做到既有默认的配置文件,又可以让用户自己修改配置:

1
2
3
Properties props = new Properties();
props.load(inputStreamFromClassPath("/default.properties"));
props.load(inputStreamFromFile("./conf.properties"));

序列化

把一个Java对象变为byte[]数组,需要使用ObjectOutputStream

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
try (ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(buffer)) {
// 写入int:
output.writeInt(12345);
// 写入String:
output.writeUTF("Hello");
// 写入Object:
output.writeObject(Double.valueOf(123.456));
}
System.out.println(Arrays.toString(buffer.toByteArray()));
}
}

反序列化

ObjectInputStream负责从一个字节流读取Java对象:

1
2
3
4
5
try (ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(...)) {
int n = input.readInt();
String s = input.readUTF();
Double d = (Double) input.readObject();
}

readObject()可能抛出的异常有:

  • ClassNotFoundException:没有找到对应的Class;
  • InvalidClassException:Class不匹配。

为了避免这种class定义变动导致的不兼容,Java的序列化允许class定义一个特殊的serialVersionUID静态变量,用于标识Java类的序列化“版本”,通常可以由IDE自动生成。如果增加或修改了字段,可以改变serialVersionUID的值,这样就能自动阻止不匹配的class版本:

1
2
3
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2709425275741743919L;
}

实际上,Java本身提供的基于对象的序列化和反序列化机制既存在安全性问题,也存在兼容性问题。更好的序列化方法是通过JSON这样的通用数据结构来实现,只输出基本类型(包括String)的内容,而不存储任何与代码相关的信息。

Reader

除了特殊的CharArrayReaderStringReader,普通的Reader实际上是基于InputStream构造的,因为Reader需要从InputStream中读入字节流(byte),然后,根据编码设置,再转换为char就可以实现字符流。如果我们查看FileReader的源码,它在内部实际上持有一个FileInputStream

InputStream Reader
字节流,以byte为单位 字符流,以char为单位
读取字节(-1,0~255):int read() 读取字符(-1,0~65535):int read()
读到字节数组:int read(byte[] b) 读到字符数组:int read(char[] c)

java.io.Reader是所有字符输入流的超类,它最主要的方法是:

1
public int read() throws IOException;

这个方法读取字符流的下一个字符,并返回字符表示的int,范围是0~`65535。如果已读到末尾,返回-1`。

FileReader

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public void readFile() throws IOException {
// 创建一个FileReader对象:
Reader reader = new FileReader("src/readme.txt"); // 字符编码是???
for (;;) {
int n = reader.read(); // 反复调用read()方法,直到返回-1
if (n == -1) {
break;
}
System.out.println((char)n); // 打印char
}
reader.close(); // 关闭流
}

指定编码

1
2
try(Reader reader = new FileReader("1.txt",StandardCharsets.UTF_8)){
}

读取到缓冲区

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public void readFile() throws IOException {
try (Reader reader = new FileReader("src/readme.txt", StandardCharsets.UTF_8)) {
char[] buffer = new char[1000];
int n;
while ((n = reader.read(buffer)) != -1) {
System.out.println("read " + n + " chars.");
}
}
}

charArrayReader

CharArrayReader可以在内存中模拟一个Reader,它的作用实际上是把一个char[]数组变成一个Reader,这和ByteArrayInputStream非常类似:

1
2
try (Reader reader = new CharArrayReader("Hello".toCharArray())) {
}

StringReader

StringReader可以直接把String作为数据源,它和CharArrayReader几乎一样:

1
2
try (Reader reader = new StringReader("Hello")) {
}

InputStreamReader

Reader本质上是一个基于InputStreambytechar的转换器,那么,如果我们已经有一个InputStream,想把它转换为Reader,是完全可行的。InputStreamReader就是这样一个转换器,它可以把任何InputStream转换为Reader。示例代码如下:

1
2
3
4
// 持有InputStream:
InputStream input = new FileInputStream("src/readme.txt");
// 变换为Reader:
Reader reader = new InputStreamReader(input, "UTF-8");

构造InputStreamReader时,我们需要传入InputStream,还需要指定编码,就可以得到一个Reader对象。上述代码可以通过try (resource)更简洁地改写如下:

1
2
3
try (Reader reader = new InputStreamReader(new FileInputStream("src/readme.txt"), "UTF-8")) {
// TODO:
}

上述代码实际上就是FileReader的一种实现方式。

使用try (resource)结构时,当我们关闭Reader时,它会在内部自动调用InputStreamclose()方法,所以,只需要关闭最外层的Reader对象即可。

Writer

OutputStream Writer
字节流,以byte为单位 字符流,以char为单位
写入字节(0~255):void write(int b) 写入字符(0~65535):void write(int c)
写入字节数组:void write(byte[] b) 写入字符数组:void write(char[] c)
无对应方法 写入String:void write(String s)

Writer是所有字符输出流的超类,它提供的方法主要有:

  • 写入一个字符(0~65535):void write(int c)
  • 写入字符数组的所有字符:void write(char[] c)
  • 写入String表示的所有字符:void write(String s)
1
2
3
4
5
try (Writer writer = new FileWriter("readme.txt", StandardCharsets.UTF_8)) {
writer.write('H'); // 写入单个字符
writer.write("Hello".toCharArray()); // 写入char[]
writer.write("Hello"); // 写入String
}

CharArrayWriter

CharArrayWriter可以在内存中创建一个Writer,它的作用实际上是构造一个缓冲区,可以写入char,最后得到写入的char[]数组,这和ByteArrayOutputStream非常类似:

1
2
3
4
5
6
try (CharArrayWriter writer = new CharArrayWriter()) {
writer.write(65);
writer.write(66);
writer.write(67);
char[] data = writer.toCharArray(); // { 'A', 'B', 'C' }
}

StringWriter

StringWriter也是一个基于内存的Writer,它和CharArrayWriter类似。实际上,StringWriter在内部维护了一个StringBuffer,并对外提供了Writer接口。

OutputStreamWriter

除了CharArrayWriterStringWriter外,普通的Writer实际上是基于OutputStream构造的,它接收char,然后在内部自动转换成一个或多个byte,并写入OutputStream。因此,OutputStreamWriter就是一个将任意的OutputStream转换为Writer的转换器:

1
2
3
try (Writer writer = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("readme.txt"), "UTF-8")) {
// TODO:
}

上述代码实际上就是FileWriter的一种实现方式。这和上一节的InputStreamReader是一样的。

PrintStream和PrintWriter

PrintStreamOutputStream接口上提供了一组写入各种数据的方法:print(int),print(boolean)以及一组println()(自动加换行符)

System.out是系统默认提供的PrintStream

PrintStream最终输出的总是byte数据,而PrintWriter则是扩展了Writer接口,它的print()/println()方法最终输出的是char数据。两者的使用方法几乎是一模一样的:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public class Main {
public static void main(String[] args) {
StringWriter buffer = new StringWriter();
try (PrintWriter pw = new PrintWriter(buffer)) {
pw.println("Hello");
pw.println(12345);
pw.println(true);
}
System.out.println(buffer.toString());
}
}

使用Files

将一个文件的全部内容读取为一个byte[]

1
byte[] data = Files.readAllBytes(Paths.get("/path/to/file.txt"));

把一个文件的全部内容读取为String

1
2
3
4
5
6
// 默认使用UTF-8编码读取:
String content1 = Files.readString(Paths.get("/path/to/file.txt"));
// 可指定编码:
String content2 = Files.readString(Paths.get("/path/to/file.txt"), StandardCharsets.ISO_8859_1);
// 按行读取并返回每行内容:
List<String> lines = Files.readAllLines(Paths.get("/path/to/file.txt"));

写入文件

1
2
3
4
5
6
7
8
// 写入二进制文件:
byte[] data = ...
Files.write(Paths.get("/path/to/file.txt"), data);
// 写入文本并指定编码:
Files.writeString(Paths.get("/path/to/file.txt"), "文本内容...", StandardCharsets.ISO_8859_1);
// 按行写入文本:
List<String> lines = ...
Files.write(Paths.get("/path/to/file.txt"), lines);

Files工具类还有copy()delete()exists()move()等快捷方法操作文件和目录。

Files提供的读写方法,受内存限制,只能读写小文件,例如配置文件等,不可一次读入几个G的大文件。读写大型文件仍然要使用文件流,每次只读写一部分文件内容。

日期与时间

夏令时,就是夏天开始的时候,把时间往后拨1小时,夏天结束的时候,再把时间往前拨1小时。

计算夏令时请使用标准库提供的相关类,不要试图自己计算夏令时。

在计算机中,通常使用Locale表示一个国家或地区的日期、时间、数字、货币等格式。Locale语言_国家的字母缩写构成,例如,zh_CN表示中文+中国,en_US表示英文+美国。语言使用小写,国家使用大写。

对于日期来说,不同的Locale,例如,中国和美国的表示方式如下:

  • zh_CN:2016-11-30
  • en_US:11/30/2016

Date和Calendar

Epoch Time又称为时间戳,在不同的编程语言中,会有几种存储方式:

  • 以秒为单位的整数:1574208900,缺点是精度只能到秒;
  • 以毫秒为单位的整数:1574208900123,最后3位表示毫秒数;
  • 以秒为单位的浮点数:1574208900.123,小数点后面表示零点几秒。

Java程序中,时间戳通常是用long表示的毫秒数,即:

1
long t = 1574208900123L;

转换成北京时间就是2019-11-20T8:15:00.123。要获取当前时间戳,可以使用System.currentTimeMillis(),这是Java程序获取时间戳最常用的方法。

标准库API

Java标准库有两套处理日期和时间的API:

  • 一套定义在java.util这个包里面,主要包括DateCalendarTimeZone这几个类;
  • 一套新的API是在Java 8引入的,定义在java.time这个包里面,主要包括LocalDateTimeZonedDateTimeZoneId等。

旧API

Date

java.util.Date是用于表示一个日期和时间的对象,它实际上存储了一个long类型的以毫秒表示的时间戳。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 获取当前时间:
Date date = new Date();
System.out.println(date.getYear() + 1900); // 必须加上1900
System.out.println(date.getMonth() + 1); // 0~11,必须加上1
System.out.println(date.getDate()); // 1~31,不能加1
// 转换为String:
System.out.println(date.toString());
// 转换为GMT时区:
System.out.println(date.toGMTString());
// 转换为本地时区:
System.out.println(date.toLocaleString());

var sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println(sdf.format(date));
}
}

Date对象有几个严重的问题:它不能转换时区,除了toGMTString()可以按GMT+0:00输出外,Date总是以当前计算机系统的默认时区为基础进行输出。此外,我们也很难对日期和时间进行加减,计算两个日期相差多少天,计算某个月第一个星期一的日期等。

Calendar

Calendar相比Date多了日期计算功能。年份不需要转换,月份要加一,星期1~7分别表示周日、周一、…、周六

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 获取当前时间:
Calendar c = Calendar.getInstance();
int y = c.get(Calendar.YEAR);
int m = 1 + c.get(Calendar.MONTH);
int d = c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
int w = c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
int hh = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
int mm = c.get(Calendar.MINUTE);
int ss = c.get(Calendar.SECOND);
int ms = c.get(Calendar.MILLISECOND);
System.out.println(y + "-" + m + "-" + d + " " + w + " " + hh + ":" + mm + ":" + ss + "." + ms);
}
}

// 时区选择
TimeZone tzDefault = TimeZone.getDefault(); // 当前时区
TimeZone tzGMT9 = TimeZone.getTimeZone("GMT+09:00"); // GMT+9:00时区
TimeZone tzNY = TimeZone.getTimeZone("America/New_York"); // 纽约时区
System.out.println(tzDefault.getID()); // Asia/Shanghai
System.out.println(tzGMT9.getID()); // GMT+09:00
System.out.println(tzNY.getID()); // America/New_York

// 特定时区
// 当前时间:
Calendar c = Calendar.getInstance();
// 清除所有:
c.clear();
// 设置为北京时区:
c.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone("Asia/Shanghai"));
// 设置年月日时分秒:
c.set(2019, 10 /* 11月 */, 20, 8, 15, 0);
// 加5天并减去2小时:
c.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, 5);
c.add(Calendar.HOUR_OF_DAY, -2);
// 显示时间:
var sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
sdf.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone("America/New_York"));
System.out.println(sdf.format(c.getTime()));
// 2019-11-19 19:15:00

利用Calendar进行时区转换的步骤是:

  1. 清除所有字段;
  2. 设定指定时区;
  3. 设定日期和时间;
  4. 创建SimpleDateFormat并设定目标时区;
  5. 格式化获取的Date对象(注意Date对象无时区信息,时区信息存储在SimpleDateFormat中)。

本质上时区转换只能通过SimpleDateFormat在显示的时候完成。

新API

从Java 8开始,java.time包提供了新的日期和时间API,主要涉及的类型有:

  • 本地日期和时间:LocalDateTimeLocalDateLocalTime
  • 带时区的日期和时间:ZonedDateTime
  • 时刻:Instant
  • 时区:ZoneIdZoneOffset
  • 时间间隔:Duration

以及一套新的用于取代SimpleDateFormat的格式化类型DateTimeFormatter

LocalDateTime

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
LocalDate d = LocalDate.now(); // 当前日期
LocalTime t = LocalTime.now(); // 当前时间
LocalDateTime dt = LocalDateTime.now(); // 当前日期和时间
System.out.println(d); // 严格按照ISO 8601格式打印
System.out.println(t); // 严格按照ISO 8601格式打印
System.out.println(dt); // 严格按照ISO 8601格式打印

// 避免获取延迟
LocalDateTime dt = LocalDateTime.now(); // 当前日期和时间
LocalDate d = dt.toLocalDate(); // 转换到当前日期
LocalTime t = dt.toLocalTime(); // 转换到当前时间

// 指定日期和时间:
LocalDate d2 = LocalDate.of(2019, 11, 30); // 2019-11-30, 注意11=11月
LocalTime t2 = LocalTime.of(15, 16, 17); // 15:16:17
LocalDateTime dt2 = LocalDateTime.of(2019, 11, 30, 15, 16, 17);
LocalDateTime dt3 = LocalDateTime.of(d2, t2);

// 加减时间
LocalDateTime dt = LocalDateTime.of(2019, 10, 26, 20, 30, 59);
System.out.println(dt);
// 加5天减3小时:
LocalDateTime dt2 = dt.plusDays(5).minusHours(3);
System.out.println(dt2); // 2019-10-31T17:30:59
// 减1月:
LocalDateTime dt3 = dt2.minusMonths(1);
System.out.println(dt3); // 2019-09-30T17:30:59

// 调整日期
// 调整年:withYear()
// 调整月:withMonth()
// 调整日:withDayOfMonth()
// 调整时:withHour()
// 调整分:withMinute()
// 调整秒:withSecond()
LocalDateTime dt = LocalDateTime.of(2019, 10, 26, 20, 30, 59);
System.out.println(dt);
// 日期变为31日:
LocalDateTime dt2 = dt.withDayOfMonth(31);
System.out.println(dt2); // 2019-10-31T20:30:59
// 月份变为9:
LocalDateTime dt3 = dt2.withMonth(9);
System.out.println(dt3); // 2019-09-30T20:30:59

// With
// 本月第一天0:00时刻:
LocalDateTime firstDay = LocalDate.now().withDayOfMonth(1).atStartOfDay();
System.out.println(firstDay);
// 本月最后1天:
LocalDate lastDay = LocalDate.now().with(TemporalAdjusters.lastDayOfMonth());
System.out.println(lastDay);
// 下月第1天:
LocalDate nextMonthFirstDay = LocalDate.now().with(TemporalAdjusters.firstDayOfNextMonth());
System.out.println(nextMonthFirstDay);
// 本月第1个周一:
LocalDate firstWeekday = LocalDate.now().with(TemporalAdjusters.firstInMonth(DayOfWeek.MONDAY));
System.out.println(firstWeekday);

//判断日期先后
// isBefore和isAfter
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
LocalDateTime target = LocalDateTime.of(2019, 11, 19, 8, 15, 0);
System.out.println(now.isBefore(target));
System.out.println(LocalDate.now().isBefore(LocalDate.of(2019, 11, 19)));
System.out.println(LocalTime.now().isAfter(LocalTime.parse("08:15:00")));


//时间间隔
// Duration表示两个时刻之间的时间间隔。另一个类似的Period表示两个日期之间的天数
LocalDateTime start = LocalDateTime.of(2019, 11, 19, 8, 15, 0);
LocalDateTime end = LocalDateTime.of(2020, 1, 9, 19, 25, 30);
Duration d = Duration.between(start, end);
System.out.println(d); // PT1235H10M30S :表示1235小时10分钟30秒。

Period p = LocalDate.of(2019, 11, 19).until(LocalDate.of(2020, 1, 9));
System.out.println(p); // P1M21D : 表示1个月21天。

Duration d1 = Duration.ofHours(10); // 10 hours
Duration d2 = Duration.parse("P1DT2H3M"); // 1 day, 2 hours, 3 minutes

ISO 8601规定的日期和时间分隔符是T。标准格式如下:

  • 日期:yyyy-MM-dd
  • 时间:HH:mm:ss
  • 带毫秒的时间:HH:mm:ss.SSS
  • 日期和时间:yyyy-MM-dd’T’HH:mm:ss
  • 带毫秒的日期和时间:yyyy-MM-dd’T’HH:mm:ss.SSS

DateTimeFormatter

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// 自定义格式化:
DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy/MM/dd HH:mm:ss");
//DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("E, yyyy-MMMM-dd HH:mm", Locale.US);
System.out.println(dtf.format(LocalDateTime.now()));

// 用自定义格式解析:
LocalDateTime dt2 = LocalDateTime.parse("2019/11/30 15:16:17", dtf);
System.out.println(dt2);

// 使用ISO8601显示
var ldt = LocalDateTime.now();
System.out.println(DateTimeFormatter.ISO_DATE.format(ldt));
System.out.println(DateTimeFormatter.ISO_DATE_TIME.format(ldt));

ZonedDateTime

可以简单地把ZonedDateTime理解成LocalDateTimeZoneId

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// 方法1
ZonedDateTime zbj = ZonedDateTime.now(); // 默认时区
ZonedDateTime zny = ZonedDateTime.now(ZoneId.of("America/New_York")); // 用指定时区获取当前时间

// 方法2
// LocalDateTime to ZonedDateTime
LocalDateTime ldt = LocalDateTime.of(2019, 9, 15, 15, 16, 17);
ZonedDateTime zbj = ldt.atZone(ZoneId.systemDefault());
ZonedDateTime zny = ldt.atZone(ZoneId.of("America/New_York"));

// 时区转换
// 以中国时区获取当前时间:
ZonedDateTime zbj = ZonedDateTime.now(ZoneId.of("Asia/Shanghai"));
// 转换为纽约时间:
ZonedDateTime zny = zbj.withZoneSameInstant(ZoneId.of("America/New_York"));
System.out.println(zbj);
System.out.println(zny);

// 转换本地时间
ZonedDateTime zdt = ...
LocalDateTime ldt = zdt.toLocalDateTime();

Instant

当前时间戳在java.time中以Instant类型表示,我们用Instant.now()获取当前时间戳,效果和System.currentTimeMillis()类似

1
2
3
4
5
6
Instant now = Instant.now();

// 以指定时间戳创建Instant
Instant ins = Instant.ofEpochSecond(1568568760);
ZonedDateTime zdt = ins.atZone(ZoneId.systemDefault());
System.out.println(zdt); // 2019-09-16T01:32:40+08:00[Asia/Shanghai]

最佳实践

旧API转新API

如果要把旧式的DateCalendar转换为新API对象,可以通过toInstant()方法转换为Instant对象,再继续转换为ZonedDateTime

1
2
3
4
5
6
7
// Date -> Instant:
Instant ins1 = new Date().toInstant();

// Calendar -> Instant -> ZonedDateTime:
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
Instant ins2 = calendar.toInstant();
ZonedDateTime zdt = ins2.atZone(calendar.getTimeZone().toZoneId());

从上面的代码还可以看到,旧的TimeZone提供了一个toZoneId(),可以把自己变成新的ZoneId

新API转旧API

如果要把新的ZonedDateTime转换为旧的API对象,只能借助long型时间戳做一个“中转”:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
// ZonedDateTime -> long:
ZonedDateTime zdt = ZonedDateTime.now();
long ts = zdt.toEpochSecond() * 1000;

// long -> Date:
Date date = new Date(ts);

// long -> Calendar:
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.clear();
calendar.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone(zdt.getZone().getId()));
calendar.setTimeInMillis(zdt.toEpochSecond() * 1000);

从上面的代码还可以看到,新的ZoneId转换为旧的TimeZone,需要借助ZoneId.getId()返回的String完成。

在数据库中存储日期和时间

除了旧式的java.util.Date,我们还可以找到另一个java.sql.Date,它继承自java.util.Date,但会自动忽略所有时间相关信息。这个奇葩的设计原因要追溯到数据库的日期与时间类型。

在数据库中,也存在几种日期和时间类型:

  • DATETIME:表示日期和时间;
  • DATE:仅表示日期;
  • TIME:仅表示时间;
  • TIMESTAMP:和DATETIME类似,但是数据库会在创建或者更新记录的时候同时修改TIMESTAMP

在使用Java程序操作数据库时,我们需要把数据库类型与Java类型映射起来。下表是数据库类型与Java新旧API的映射关系:

数据库 对应Java类(旧) 对应Java类(新)
DATETIME java.util.Date LocalDateTime
DATE java.sql.Date LocalDate
TIME java.sql.Time LocalTime
TIMESTAMP java.sql.Timestamp LocalDateTime

实际上,在数据库中,我们需要存储的最常用的是时刻(Instant),因为有了时刻信息,就可以根据用户自己选择的时区,显示出正确的本地时间。所以,最好的方法是直接用长整数long表示,在数据库中存储为BIGINT类型。

通过存储一个long型时间戳,我们可以编写一个timestampToString()的方法,非常简单地为不同用户以不同的偏好来显示不同的本地时间:

import java.time.*; import java.time.format.*; import java.util.Locale; Run

对上述方法进行调用,结果如下:

1
2
20191120日 上午8:15
Nov 19, 2019, 7:15 PM