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显卡

显卡中的多个核心可以同时进行多个计算。但是单个核心的功能单一,部分语句如if等在gpu核心中的计算非常缓慢。

对显卡的编程大致分为两类:

  • 通用的并行计算编程
    cuda,openCL,openACC
  • 图形编程
    openGL,directX,vulkan

计算机图形渲染:三角形渲染

shader程序:绘制物体的形状、颜色。OpenGL(GLSL),DirectX(Gg/HLSL),SPIR-V(二进制码)